TheAsbestos

USA
Sur FACEIT depuis 2022 44 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TheAsbestos ?

Rating 1,03 (sur 23 matchs) K/R 0,74 ADR 84,6 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 23 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (23 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 57 %+35 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc pile dans la moyenne (45 %).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 44 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 23 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,06 · Ø 0,26 mieux que 71 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +14 pts
= Inchangé
ADR autour de 85,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
56 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 78 %
87,8 mieux que 90 %
1,12-
48 % sur 40 duels mieux que 42 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Ancient9
78 % -
0,77 -
87,8 -
0,98-
48 % sur 44 duels -
67 % sur 3 situations -
Dust 27
29 % -
0,71 -
80,3 -
1,06-
30 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis6
33 % -
0,75 -
80,0 -
1,11-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TheAsbestos

Sur 44 matchs, TheAsbestos affiche 0,74 de K/R et 84,6 d'ADR ; le rating des 23 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 6. En moyenne 15,0 kills par match, dont 45 % en headshot. Sur 8 matchs sur 23, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 23 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.