Thadril

Grèce
Sur FACEIT depuis 2014 401 matchs enregistrés 138 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Thadril ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 79,8 sur 401 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 401 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 401 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 57x 4K, 3 aces en 401 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Thadril progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 401 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71.

Patterns

Sur les 401 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −44 ELO
118 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −41 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le lundi +19 ELO, winrate 42 %

Là où Thadril perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −44 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 401 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2118
49 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 21 %
77,1 mieux que 30 %
0,95 mieux que 20 %
48 % sur 495 duels mieux que 31 %
34 % sur 68 situations mieux que 43 %
Mirage116
52 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 25 %
80,2 mieux que 45 %
0,96 mieux que 24 %
45 % sur 671 duels mieux que 17 %
35 % sur 63 situations mieux que 41 %
Ancient76
59 % mieux que 74 %
0,70 mieux que 28 %
83,0 mieux que 57 %
0,99 mieux que 34 %
43 % sur 351 duels mieux que 11 %
47 % sur 36 situations mieux que 73 %
Anubis45
56 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 24 %
81,4 mieux que 51 %
0,96 mieux que 23 %
48 % sur 197 duels mieux que 31 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Inferno17
24 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 33 %
81,0 mieux que 42 %
0,99 mieux que 27 %
45 % sur 86 duels mieux que 12 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache15
47 % -
0,66 -
75,5 -
0,93-
44 % sur 77 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke11
45 % -
0,63 -
77,9 -
0,84-
45 % sur 64 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
88,7 -
1,12-
50 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Thadril

Sur 401 matchs, Thadril affiche 0,69 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 76 matchs. Sur 115 matchs sur 401, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 176. Dans 401 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Thadril perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−44 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+189 ELO, winrate 59 %). 30 derniers jours : 138 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.