ThaKenway

Norvège
202 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ThaKenway ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 75,3 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 33 %−14 pts · Ø 47 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 202 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 29x 4K, 0 ace en 202 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 39 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si ThaKenway progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 202 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −32 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour +19 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi −43 ELO, winrate 36 %

Là où ThaKenway perd le plus d'ELO sur Anubis : −32 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,69 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % mieux que 71 %
0,70 mieux que 43 %
74,5 mieux que 29 %
0,97 mieux que 44 %
49 % sur 211 duels mieux que 46 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Dust 243
33 % mieux que 5 %
0,65 mieux que 18 %
70,2 mieux que 9 %
0,86 mieux que 8 %
41 % sur 169 duels mieux que 9 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Ancient39
54 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 42 %
78,4 mieux que 40 %
0,98 mieux que 47 %
44 % sur 154 duels mieux que 16 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Anubis37
43 % mieux que 24 %
0,71 pile dans la moyenne
74,1 mieux que 19 %
0,94 mieux que 27 %
46 % sur 113 duels mieux que 27 %
57 % sur 21 situations mieux que 91 %
Inferno19
58 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 65 %
80,5 mieux que 59 %
1,00 mieux que 54 %
56 % sur 95 duels mieux que 78 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Cache9
56 % -
0,77 -
84,4 -
1,03-
63 % sur 49 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke5
80 % -
0,74 -
72,5 -
1,01-
55 % sur 20 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ThaKenway

Sur 202 matchs, ThaKenway affiche 0,70 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 64 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 202 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. ThaKenway perd le plus d'ELO sur Anubis (−32 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+83 ELO, winrate 33 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +9 ELO. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.