Teukkaaz

Finlande
Sur FACEIT depuis 2017 313 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Teukkaaz ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 90,2 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 53x 4K, 2 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,5 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 455
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −51 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −27 ELO
102 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −70 ELO, winrate 42 %

Là où Teukkaaz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −51 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
49 % mieux que 37 %
0,83 mieux que 83 %
93,6 mieux que 93 %
1,15 mieux que 81 %
56 % sur 515 duels mieux que 76 %
32 % sur 63 situations mieux que 32 %
Anubis62
52 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 65 %
86,8 mieux que 76 %
1,12 mieux que 73 %
57 % sur 245 duels mieux que 77 %
43 % sur 42 situations mieux que 60 %
Ancient44
59 % mieux que 74 %
0,88 mieux que 90 %
98,1 mieux que 96 %
1,24 mieux que 91 %
64 % sur 221 duels mieux que 95 %
33 % sur 30 situations mieux que 38 %
Inferno44
45 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 58 %
87,9 mieux que 74 %
1,08 mieux que 55 %
46 % sur 165 duels mieux que 15 %
47 % sur 30 situations mieux que 71 %
Dust 224
46 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 43 %
81,8 mieux que 53 %
1,09 mieux que 66 %
52 % sur 66 duels mieux que 53 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Nuke20
50 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 61 %
84,2 mieux que 58 %
1,12 mieux que 66 %
61 % sur 59 duels mieux que 90 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache14
36 % -
0,78 -
88,6 -
1,09-
62 % sur 42 duels -
18 % sur 11 situations -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
76,6 -
1,00-
60 % sur 5 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Teukkaaz

Sur 313 matchs, Teukkaaz affiche 0,81 de K/R, 90,2 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 162 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. Teukkaaz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−51 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+50 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 455. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.