Testocassu
Comment joue Testocassu ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
Moyenne0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,10.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 87,3.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 45 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 59 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 419.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Testocassu perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −95 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,26 · Anubis
Les maps en détail
sur les 197 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Testocassu
Sur 197 matchs, Testocassu affiche 0,72 de K/R, 81,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 7. En moyenne 15,7 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 69 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Testocassu perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−95 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+40 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +12 ELO. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +216.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.