Terpi-

Danemark
Sur FACEIT depuis 2017 304 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▲ 120
3 502
Pic sur 30 jours : 3 681
Rang EU ▼ 358 places
#1 108
Danemark #48 en Danemark
30 jours · avant #750 · meilleur #581
Dernière mise à jour:

Comment joue Terpi- ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 85,0 sur 304 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 304 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 52 %−3 pts · Ø 55 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 8 %−6 pts · Ø 14 % mieux que 53 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 304 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %−0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,4
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −289

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 304 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −126 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour +1 ELO
87 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −14 ELO, winrate 50 %

Là où Terpi- perd le plus d'ELO sur Cache : −126 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 304 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient108
52 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 28 %
84,0 mieux que 41 %
1,07 mieux que 35 %
53 % sur 319 duels mieux que 39 %
44 % sur 81 situations mieux que 63 %
Anubis81
70 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 60 %
87,5 mieux que 59 %
1,19 mieux que 70 %
57 % sur 324 duels mieux que 64 %
43 % sur 49 situations mieux que 61 %
Nuke62
56 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 58 %
88,2 mieux que 75 %
1,08 mieux que 56 %
53 % sur 333 duels pile dans la moyenne
30 % sur 33 situations mieux que 24 %
Cache29
38 % -
0,68 -
77,0 -
0,97-
45 % sur 108 duels -
46 % sur 13 situations -
Inferno19
32 % mieux que 4 %
0,74 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 48 %
1,06 mieux que 52 %
53 % sur 40 duels pile dans la moyenne
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Dust 23
33 % -
0,54 -
68,9 -
0,75-
30 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Terpi-

Sur 304 matchs, Terpi- affiche 0,77 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 81 matchs. Sur 148 matchs sur 304, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Terpi- perd le plus d'ELO sur Cache (−126 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+768 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +664 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −289. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,4. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +261.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.