Tenzik

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 185 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▲ 189
3 336
Pic sur 30 jours : 3 336
Rang EU ▼ 323 places
#2 120
Russie #593 en Russie
30 jours · avant #1 797 · meilleur #1 797
Dernière mise à jour:

Comment joue Tenzik ?

Rating 1,03 (sur 143 matchs) K/R 0,73 ADR 79,9 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 185 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −75 ELO
50 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −73 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +92 ELO, winrate 50 %
Le samedi −87 ELO, winrate 42 %

Là où Tenzik perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −75 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
59 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 30 %
80,7 mieux que 42 %
0,98 mieux que 21 %
52 % sur 291 duels mieux que 46 %
48 % sur 29 situations mieux que 77 %
Dust 250
54 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 32 %
75,6 mieux que 18 %
1,05 mieux que 41 %
46 % sur 166 duels mieux que 17 %
48 % sur 21 situations mieux que 73 %
Anubis18
39 % mieux que 7 %
0,75 pile dans la moyenne
83,3 mieux que 59 %
1,07 mieux que 52 %
52 % sur 73 duels mieux que 46 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Ancient17
65 % mieux que 81 %
0,82 mieux que 77 %
87,8 mieux que 76 %
1,19-
49 % sur 63 duels mieux que 30 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
75,0 -
0,81-
44 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,56 -
71,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tenzik

Sur 185 matchs, Tenzik affiche 0,73 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 55 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. Tenzik perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−75 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+30 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +30 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.