TellEmTruth

Lesotho
Sur FACEIT depuis 2022 131 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue TellEmTruth ?

Rating 1,01 (sur 95 matchs) K/R 0,74 ADR 82,6 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 131 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0, Winrate −9 pts, ELO −194

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −25 ELO
54 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
31 matchs · 23 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 33 %
Le vendredi −25 ELO, winrate 32 %

Là où TellEmTruth perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −25 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 63 %
84,8 mieux que 76 %
1,00 mieux que 48 %
53 % sur 181 duels mieux que 66 %
25 % sur 24 situations mieux que 16 %
Dust 231
23 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 28 %
79,0 mieux que 46 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 122 duels mieux que 32 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Ancient19
42 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 73 %
86,7 mieux que 79 %
1,04-
62 % sur 66 duels mieux que 96 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %
Anubis14
43 % -
0,81 -
84,7 -
1,08-
50 % sur 68 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
22 % -
0,75 -
81,8 -
0,95-
48 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
40 % -
0,73 -
78,0 -
0,86-
58 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TellEmTruth

Sur 131 matchs, TellEmTruth affiche 0,74 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 49 % de winrate sur 49 matchs. Sur 33 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. TellEmTruth perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 46 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0, Winrate −9 pts, ELO −194. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.