Taz0sS

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 202 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Taz0sS ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 91,9 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus3 en 202 matchs
Kills au couteau 5 en 202 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 50x 4K, 1 ace en 202 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,0 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,30 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Taz0sS progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 202 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,84
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −54 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Nuke −53 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +35 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −75 ELO, winrate 46 %

Là où Taz0sS perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −54 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 54 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % mieux que 84 %
0,85 mieux que 88 %
94,6 mieux que 94 %
1,21 mieux que 90 %
52 % sur 209 duels pile dans la moyenne
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Nuke43
60 % mieux que 65 %
0,84 mieux que 78 %
89,1 mieux que 78 %
1,16 mieux que 74 %
48 % sur 207 duels mieux que 26 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Ancient37
46 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 65 %
89,6 mieux que 82 %
1,08 mieux que 59 %
55 % sur 136 duels mieux que 65 %
40 % sur 35 situations mieux que 56 %
Anubis31
52 % mieux que 46 %
0,80 mieux que 74 %
93,5 mieux que 94 %
1,14 mieux que 78 %
59 % sur 66 duels mieux que 85 %
26 % sur 19 situations mieux que 19 %
Cache29
34 % -
0,82 -
95,3 -
1,13-
56 % sur 178 duels -
25 % sur 12 situations -
Dust 214
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,18-
44 % sur 32 duels -
44 % sur 9 situations -
Vertigo3
67 % -
0,65 -
87,8 -
0,89-
71 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Taz0sS

Sur 202 matchs, Taz0sS affiche 0,82 de K/R, 91,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,1. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 45 matchs. Sur 113 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 202 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. Taz0sS perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−54 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+4 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −25 ELO. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.