TaxenS
Comment joue TaxenS ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
Moyenne1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,89). Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 74,1. 3 derniers mois : 71,8 (au début 69,2). Nettement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 43 %). Pile dans la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 41 %). Juste en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 664. 3 derniers mois : 1 626 (au début 1 429).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où TaxenS perd le plus d'ELO sur Mirage : −80 ELO, 37 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
- Rating max sur un match : 1,79 · Inferno
- Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
Les maps en détail
sur les 139 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue TaxenS
Sur 139 matchs, TaxenS affiche 0,64 de K/R et 70,5 d'ADR ; le rating des 134 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 40 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. TaxenS perd le plus d'ELO sur Mirage (−80 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+50 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +197. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, ADR autour de 71,8. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 20 %, bilan ELO +1.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.