TasherNoobov

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 368 matchs enregistrés 150 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 17m

Comment joue TasherNoobov ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,8 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (318 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 368 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 46x 4K, 3 aces en 318 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,10 · Ø 0,31 mieux que 22 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 75,6, ELO autour de 2 663
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −149 ELO
63 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −132 ELO
114 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −90 ELO, winrate 38 %
Le dimanche −30 ELO, winrate 44 %

Là où TasherNoobov perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −149 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
56 % mieux que 62 %
0,68 mieux que 17 %
77,4 mieux que 27 %
0,90 mieux que 7 %
50 % sur 688 duels mieux que 36 %
46 % sur 46 situations mieux que 73 %
Dust 2104
50 % mieux que 36 %
0,65 mieux que 9 %
75,5 mieux que 19 %
0,90 mieux que 6 %
45 % sur 610 duels mieux que 15 %
41 % sur 44 situations mieux que 57 %
Ancient72
54 % mieux que 52 %
0,65 mieux que 8 %
72,7 mieux que 8 %
0,89 mieux que 6 %
45 % sur 444 duels mieux que 13 %
42 % sur 45 situations mieux que 59 %
Nuke34
47 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 13 %
77,0 mieux que 23 %
0,92 mieux que 8 %
50 % sur 214 duels mieux que 33 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Anubis21
48 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 8 %
74,0 mieux que 12 %
0,88 mieux que 4 %
51 % sur 99 duels mieux que 42 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Inferno18
44 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 8 %
80,3 mieux que 28 %
0,91 mieux que 3 %
43 % sur 127 duels mieux que 5 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Cache4
75 % -
0,72 -
83,8 -
0,92-
62 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TasherNoobov

Sur 368 matchs, TasherNoobov affiche 0,66 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 114 matchs. Sur 88 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 186. Dans 318 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. TasherNoobov perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−149 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+114 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,6, ELO autour de 2 663. 30 derniers jours : 150 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.