Tarkozze-

Espagne
265 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Tarkozze- ?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 71,2 sur 265 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 265 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,5 · Ø 4,3 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,88, ADR autour de 71,2
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −271

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 265 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −36 ELO
61 matchs · 49 % de winrate
Sur Nuke −25 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Le dimanche −9 ELO, winrate 38 %

Là où Tarkozze- perd le plus d'ELO sur Mirage : −36 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 265 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
41 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 9 %
71,3 mieux que 11 %
0,87 mieux que 8 %
47 % sur 264 duels mieux que 31 %
33 % sur 45 situations mieux que 39 %
Mirage61
49 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 17 %
72,4 mieux que 17 %
0,90 mieux que 17 %
53 % sur 302 duels mieux que 66 %
44 % sur 25 situations mieux que 68 %
Inferno38
55 % mieux que 55 %
0,63 mieux que 8 %
68,7 mieux que 4 %
0,89 mieux que 10 %
41 % sur 143 duels mieux que 9 %
19 % sur 26 situations mieux que 12 %
Ancient35
43 % mieux que 22 %
0,63 mieux que 8 %
74,9 mieux que 19 %
0,87 mieux que 7 %
47 % sur 150 duels mieux que 27 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis30
40 % mieux que 18 %
0,61 mieux que 5 %
68,1 mieux que 3 %
0,86 mieux que 7 %
40 % sur 125 duels mieux que 4 %
53 % sur 19 situations mieux que 84 %
Nuke22
36 % mieux que 6 %
0,67 mieux que 11 %
72,6 mieux que 8 %
0,89 mieux que 5 %
45 % sur 82 duels mieux que 16 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Vertigo3
100 % -
0,60 -
63,3 -
0,83-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tarkozze-

Sur 265 matchs, Tarkozze- affiche 0,63 de K/R, 71,2 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 13,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 38 matchs. Sur 54 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,89. Tarkozze- perd le plus d'ELO sur Mirage (−36 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+90 ELO, winrate 41 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −271. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,88, ADR autour de 71,2. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 37 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.