Tamppy
Comment joue Tamppy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point faible20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,97 (au début 1,03). Légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 87,5. 3 derniers mois : 77,1 (au début 80,5). Juste en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 66 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 53 %). Juste au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 919. 3 derniers mois : 1 843 (au début 1 605).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 31 %.
Patterns
Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Tamppy perd le plus d'ELO sur Inferno : −38 ELO, 25 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 159 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Tamppy
Sur 159 matchs, Tamppy affiche 0,74 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 54 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. Tamppy perd le plus d'ELO sur Inferno (−38 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +238. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.