TalkThe_Moon
Historique des pseudos de TalkThe_Moon
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue TalkThe_Moon ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Clutch
Point fort2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne0,94 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,92).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,18).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,59). Nettement au-dessus de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 1,10 (au début 0,99). Largement au-dessus de la moyenne (0,94).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 83,4. 3 derniers mois : 84,4 (au début 65,2). Nettement au-dessus de la moyenne (76,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 43 %). Juste en dessous de la moyenne (40 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 43 %). Nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 627. 3 derniers mois : 515 (au début 462).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,52 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
Les maps en détail
sur les 100 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue TalkThe_Moon
Sur 100 matchs, TalkThe_Moon affiche 0,69 de K/R et 75,3 d'ADR ; le rating des 71 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 2. En moyenne 14,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 33 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+81 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,19, Rating +0,11, ADR +19,2, Winrate +10 pts, ELO +53. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.