TalibanRAGE

Îles Heard-et-MacDonald
Sur FACEIT depuis 2024 237 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 234
2 079
Pic sur 30 jours : 2 105
Rang EU
#192 591
Îles Heard-et-MacDonald #174 en Îles Heard-et-MacDonald
Dernière mise à jour:

Comment joue TalibanRAGE ?

Rating 1,06 (sur 187 matchs) K/R 0,72 ADR 77,8 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 237 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +193
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,4
▼ En baisse
Rating −0,27, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −51 ELO
48 matchs · 35 % de winrate
Sur Inferno −2 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +30 ELO, winrate 46 %
Le samedi +60 ELO, winrate 45 %

Là où TalibanRAGE perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −51 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % mieux que 88 %
0,70 mieux que 33 %
74,6 mieux que 22 %
1,04 mieux que 56 %
54 % sur 213 duels mieux que 69 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Dust 248
35 % mieux que 6 %
0,64 mieux que 8 %
73,2 mieux que 14 %
0,91 mieux que 12 %
47 % sur 128 duels mieux que 26 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Ancient37
68 % mieux que 94 %
0,77 mieux que 64 %
81,4 mieux que 49 %
1,10 mieux que 73 %
64 % sur 90 duels mieux que 97 %
61 % sur 18 situations mieux que 93 %
Anubis32
50 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 71 %
82,5 mieux que 59 %
1,20 mieux que 93 %
58 % sur 102 duels mieux que 85 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Inferno27
48 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 62 %
79,7 mieux que 43 %
1,09 mieux que 70 %
49 % sur 84 duels mieux que 33 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Cache14
50 % -
0,85 -
88,1 -
1,19-
43 % sur 42 duels -
21 % sur 14 situations -
Nuke5
20 % -
0,72 -
81,9 -
0,86-
70 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TalibanRAGE

Sur 237 matchs, TalibanRAGE affiche 0,72 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 37 matchs. Sur 86 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. TalibanRAGE perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−51 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+89 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +193. Moins bien qu'avant : Rating −0,27, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,4. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.