Taipan_cs

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2021 83 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Taipan_cs ?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 88,0 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 83 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 3,2+0,9 · Ø 2,3 mieux que 98 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,18
▼ En baisse
ADR −4,8, Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +34 ELO, winrate 42 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % mieux que 44 %
0,89 mieux que 95 %
93,1 mieux que 93 %
1,28 mieux que 96 %
59 % sur 172 duels mieux que 90 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
91,3 -
1,19-
58 % sur 76 duels -
11 % sur 9 situations -
Dust 211
45 % -
0,75 -
88,6 -
1,06-
51 % sur 47 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno9
44 % -
0,67 -
75,6 -
1,02-
52 % sur 56 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient7
71 % -
0,86 -
90,8 -
1,27-
53 % sur 36 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke5
60 % -
0,76 -
81,7 -
1,09-
50 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass5
80 % -
0,68 -
82,5 -
1,04-
60 % sur 53 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,62 -
65,2 -
0,89-
26 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Taipan_cs

Sur 83 matchs, Taipan_cs affiche 0,81 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 30 matchs. Sur 43 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,40. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+58 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,8, Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,18. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +156.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.