Tacpbtw-

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2023 196 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO
2 594
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 594
Rang SEA ▲ 2 068 places
#775
Corée du Sud #32 en Corée du Sud
30 jours · avant #2 843 · meilleur #746
Dernière mise à jour:

Comment joue Tacpbtw- ?

Rating 1,35 (sur 147 matchs) K/R 0,94 ADR 98,9 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,35
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 19 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,37 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,8 %+4,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 46x 4K, 9 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +508
= Inchangé
ADR autour de 100,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,97 (au début 0,93). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −48 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −48 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −24 ELO, winrate 30 %

Là où Tacpbtw- perd le plus d'ELO sur Mirage : −48 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,95 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
41 % mieux que 11 %
0,92 mieux que 95 %
97,4 mieux que 96 %
1,32 mieux que 97 %
63 % sur 208 duels mieux que 96 %
33 % sur 36 situations mieux que 32 %
Dust 245
49 % mieux que 36 %
0,94 mieux que 98 %
100,0 mieux que 98 %
1,38 mieux que 98 %
59 % sur 155 duels mieux que 85 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Ancient44
55 % mieux que 55 %
0,91 mieux que 96 %
95,8 mieux que 94 %
1,30 mieux que 97 %
61 % sur 214 duels mieux que 90 %
59 % sur 17 situations mieux que 91 %
Anubis20
75 % mieux que 97 %
1,01 mieux que 99 %
105,1 mieux que 99 %
1,41 mieux que 99 %
61 % sur 74 duels mieux que 91 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Inferno18
61 % mieux que 63 %
0,94 mieux que 94 %
100,6 mieux que 95 %
1,34-
57 % sur 69 duels mieux que 65 %
56 % sur 18 situations mieux que 86 %
Nuke9
56 % -
1,03 -
99,3 -
1,82-
64 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
1,03 -
104,5 -
1,29-
65 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tacpbtw-

Sur 196 matchs, Tacpbtw- affiche 0,94 de K/R et 98,9 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 1,35. Plus gros point fort : Rating avec 1,35. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 105 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (71 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,47. Tacpbtw- perd le plus d'ELO sur Mirage (−48 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+16 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +508. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 100,4. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 64 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.