TVEETUUU

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2021 247 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TVEETUUU ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,7 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 241 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,4 · Ø 4,0 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,10 · Ø 0,31 mieux que 79 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,6, Winrate −13 pts, ELO −61

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −46 ELO
71 matchs · 58 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi −180 ELO, winrate 39 %

Là où TVEETUUU perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −46 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
58 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 38 %
82,2 mieux que 52 %
1,03 mieux que 39 %
46 % sur 361 duels mieux que 18 %
33 % sur 39 situations mieux que 35 %
Ancient61
64 % mieux que 82 %
0,73 mieux que 38 %
87,3 mieux que 74 %
1,02 mieux que 39 %
50 % sur 263 duels mieux que 37 %
54 % sur 35 situations mieux que 85 %
Mirage44
52 % mieux que 43 %
0,62 mieux que 4 %
66,0 mieux que 1 %
0,88 mieux que 5 %
48 % sur 163 duels mieux que 26 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Anubis36
39 % mieux que 8 %
0,68 mieux que 16 %
78,6 mieux que 32 %
0,93 mieux que 12 %
50 % sur 147 duels mieux que 36 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Cache16
63 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 43 %
81,5 mieux que 36 %
1,08 mieux que 40 %
49 % sur 55 duels mieux que 23 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke10
50 % -
0,65 -
72,4 -
0,91-
26 % sur 42 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno3
33 % -
0,60 -
77,7 -
0,78-
50 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TVEETUUU

Sur 241 matchs, TVEETUUU affiche 0,70 de K/R, 79,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 61 matchs. Sur 92 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. TVEETUUU perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−46 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+162 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +162 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,6, Winrate −13 pts, ELO −61. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.