TUDMIAS

Finlande
114 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TUDMIAS ?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 69,9 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

36 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 36 %−14 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 27 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 114 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,5 %−3,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,17 · Ø 0,27 mieux que 88 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 53 %, ELO autour de 1 555
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,58 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +14 ELO
27 matchs · 30 % de winrate

Là où TUDMIAS perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +14 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,61 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
57 % mieux que 74 %
0,59 mieux que 3 %
69,4 mieux que 7 %
0,81 mieux que 3 %
39 % sur 114 duels mieux que 4 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Inferno20
45 % mieux que 27 %
0,62 mieux que 10 %
73,3 mieux que 21 %
0,88 mieux que 14 %
32 % sur 91 duels mieux que 1 %
29 % sur 7 situations mieux que 30 %
Nuke19
58 % mieux que 61 %
0,54 mieux que 1 %
65,4 mieux que 2 %
0,74 mieux que 1 %
36 % sur 108 duels mieux que 2 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Ancient17
53 % mieux que 55 %
0,63 mieux que 9 %
73,2 mieux que 19 %
0,88 mieux que 12 %
44 % sur 79 duels mieux que 16 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Dust 213
23 % -
0,60 -
66,4 -
0,84-
38 % sur 52 duels -
55 % sur 11 situations -
Cache12
42 % -
0,56 -
65,3 -
0,81-
43 % sur 47 duels -
11 % sur 9 situations -
Anubis10
90 % -
0,65 -
71,6 -
0,92-
43 % sur 42 duels -
27 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TUDMIAS

Sur 114 matchs, TUDMIAS affiche 0,60 de K/R, 69,9 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 13,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 90 % de winrate sur 10 matchs. Sur 20 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. TUDMIAS perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+14 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+71 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +71 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %, ELO autour de 1 555. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.