TTopBaH_2z

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 270 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▲ 351
3 401
Pic sur 30 jours : 3 401
Rang EU ▲ 1 140 places
#1 662
Russie #470 en Russie
30 jours · avant #2 802 · meilleur #1 358
Dernière mise à jour:

Comment joue TTopBaH_2z ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 79,9 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 3 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +3 pts, ELO +244
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,84). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −160 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −80 ELO
63 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −52 ELO, winrate 49 %
Le jeudi −94 ELO, winrate 41 %

Là où TTopBaH_2z perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −160 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % mieux que 72 %
0,76 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 39 %
1,08 mieux que 54 %
54 % sur 391 duels mieux que 58 %
36 % sur 47 situations mieux que 41 %
Dust 277
47 % mieux que 21 %
0,72 mieux que 32 %
76,5 mieux que 22 %
1,05 mieux que 41 %
53 % sur 338 duels pile dans la moyenne
38 % sur 45 situations mieux que 46 %
Ancient41
61 % mieux que 70 %
0,80 mieux que 70 %
81,8 mieux que 47 %
1,13 mieux que 72 %
50 % sur 224 duels mieux que 35 %
47 % sur 30 situations mieux que 73 %
Anubis29
59 % mieux que 63 %
0,80 mieux que 72 %
83,0 mieux que 58 %
1,12 mieux que 68 %
55 % sur 155 duels mieux que 64 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Nuke19
47 % mieux que 19 %
0,79 mieux que 60 %
81,1 mieux que 43 %
1,16 mieux que 73 %
51 % sur 76 duels mieux que 37 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Cache10
30 % -
0,68 -
72,9 -
0,96-
49 % sur 55 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno10
80 % -
0,87 -
92,0 -
1,30-
63 % sur 63 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,82 -
87,1 -
1,13-
57 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TTopBaH_2z

Sur 270 matchs, TTopBaH_2z affiche 0,76 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 130 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,35. TTopBaH_2z perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−160 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+75 ELO, winrate 74 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +3 pts, ELO +244. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,4. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +92.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.