TSM_Igris

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 130 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 54
3 212
Pic sur 30 jours : 3 213
Rang EU ▼ 819 places
#3 517
Russie #979 en Russie
30 jours · avant #2 698 · meilleur #2 437
Dernière mise à jour:

Comment joue TSM_Igris ?

Rating 1,33 (sur 80 matchs) K/R 0,90 ADR 95,4 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 40 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+6 pts · Ø 42 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,33 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 130 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +8,4
= Inchangé
Winrate autour de 62 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −128 ELO
43 matchs · 63 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −120 ELO, winrate 54 %
Le jeudi +47 ELO, winrate 57 %

Là où TSM_Igris perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −128 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,85 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
64 % mieux que 85 %
0,91 mieux que 95 %
94,3 mieux que 93 %
1,31 mieux que 96 %
64 % sur 174 duels mieux que 96 %
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Dust 243
63 % mieux que 79 %
0,91 mieux que 94 %
101,1 mieux que 98 %
1,37 mieux que 98 %
67 % sur 138 duels mieux que 97 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Ancient15
67 % mieux que 85 %
0,84 mieux que 83 %
92,2 mieux que 89 %
1,24-
62 % sur 68 duels mieux que 93 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Anubis10
20 % -
0,81 -
83,3 -
1,27-
49 % sur 35 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno6
67 % -
0,87 -
83,9 -
1,45-
72 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke6
67 % -
1,04 -
106,0 -
1,48-
65 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,82 -
91,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TSM_Igris

Sur 130 matchs, TSM_Igris affiche 0,90 de K/R et 95,4 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 58 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,42. TSM_Igris perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−128 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+26 ELO, winrate 71 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +8,4. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 62 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.