TRYLUX

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 331 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
ELO ▲ 165
2 140
Pic sur 30 jours : 2 168
Rang SA ▲ 781 places
#4 086
Allemagne #15 en Allemagne
30 jours · avant #4 867 · meilleur #3 635
Dernière mise à jour:

Comment joue TRYLUX ?

Rating 1,01 (sur 318 matchs) K/R 0,71 ADR 75,6 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 318 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 331 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +4 pts, Winrate +14 pts, ELO +140
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 331 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −139 ELO
77 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −130 ELO
103 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −166 ELO, winrate 44 %
Le mardi −20 ELO, winrate 41 %

Là où TRYLUX perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −139 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 331 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
49 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 33 %
72,8 mieux que 15 %
0,99 mieux que 39 %
49 % sur 393 duels mieux que 40 %
46 % sur 74 situations mieux que 72 %
Dust 277
44 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 55 %
79,5 mieux que 42 %
1,07 mieux que 63 %
50 % sur 279 duels mieux que 42 %
37 % sur 67 situations mieux que 49 %
Anubis43
44 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 46 %
76,5 mieux que 25 %
1,03 pile dans la moyenne
45 % sur 119 duels mieux que 16 %
41 % sur 32 situations mieux que 60 %
Inferno32
47 % mieux que 31 %
0,65 mieux que 15 %
71,6 mieux que 9 %
0,93 mieux que 19 %
44 % sur 111 duels mieux que 10 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Nuke30
70 % mieux que 91 %
0,72 mieux que 29 %
76,7 mieux que 22 %
1,07 mieux que 53 %
48 % sur 93 duels mieux que 26 %
31 % sur 29 situations mieux que 27 %
Ancient25
48 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 38 %
78,1 mieux que 32 %
0,96 mieux que 26 %
47 % sur 128 duels mieux que 27 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Cache16
56 % -
0,64 -
70,7 -
0,92-
42 % sur 62 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TRYLUX

Sur 331 matchs, TRYLUX affiche 0,71 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 318 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 129 matchs sur 318, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. TRYLUX perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−139 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+105 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +4 pts, Winrate +14 pts, ELO +140. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,2. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.