TRUST-GOD

Danemark
Sur FACEIT depuis 2020 148 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TRUST-GOD ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,7 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 148 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,4 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,4
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −1 116

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −235 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Au 3e match du jour −121 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −265 ELO, winrate 35 %
Le vendredi −239 ELO, winrate 33 %

Là où TRUST-GOD perd le plus d'ELO sur Mirage : −235 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 27 %
79,9 mieux que 42 %
0,93 mieux que 14 %
44 % sur 156 duels mieux que 11 %
24 % sur 25 situations mieux que 11 %
Ancient35
49 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 55 %
84,4 mieux que 58 %
1,06 mieux que 53 %
47 % sur 104 duels mieux que 21 %
41 % sur 22 situations mieux que 59 %
Nuke23
35 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 26 %
81,9 mieux que 47 %
0,95 mieux que 17 %
46 % sur 89 duels mieux que 19 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 12 %
75,5 mieux que 21 %
0,93 mieux que 14 %
55 % sur 47 duels mieux que 66 %
67 % sur 15 situations mieux que 96 %
Dust 212
58 % -
0,63 -
71,3 -
0,88-
51 % sur 41 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno4
25 % -
0,73 -
70,4 -
1,01-
71 % sur 7 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,75 -
71,1 -
1,03-
77 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TRUST-GOD

Sur 148 matchs, TRUST-GOD affiche 0,71 de K/R, 79,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 50 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. TRUST-GOD perd le plus d'ELO sur Mirage (−235 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,4. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −1 116. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.