TRMrBrave

Turquie
Sur FACEIT depuis 2015 259 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TRMrBrave ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 82,5 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 259 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 8,6+4,3 · Ø 4,3 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −377

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −78 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −32 ELO
75 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −55 ELO, winrate 32 %
Le mercredi +118 ELO, winrate 39 %

Là où TRMrBrave perd le plus d'ELO sur Inferno : −78 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
45 % mieux que 32 %
0,72 pile dans la moyenne
84,7 mieux que 76 %
0,99 mieux que 44 %
51 % sur 356 duels mieux que 53 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Mirage56
50 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 46 %
82,5 mieux que 66 %
0,99 mieux que 43 %
51 % sur 295 duels mieux que 55 %
44 % sur 25 situations mieux que 68 %
Inferno54
46 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 32 %
82,7 mieux que 59 %
0,94 mieux que 20 %
48 % sur 263 duels mieux que 29 %
30 % sur 33 situations mieux que 31 %
Anubis42
45 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 17 %
77,5 mieux que 34 %
0,89 mieux que 10 %
52 % sur 224 duels mieux que 56 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Ancient15
60 % mieux que 79 %
0,74 mieux que 54 %
85,4 mieux que 77 %
0,99 mieux que 41 %
56 % sur 63 duels mieux que 76 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Cache8
38 % -
0,70 -
85,3 -
0,92-
44 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke5
60 % -
0,65 -
73,7 -
0,90-
39 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo4
25 % -
0,82 -
88,6 -
1,12-
41 % sur 22 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TRMrBrave

Sur 259 matchs, TRMrBrave affiche 0,71 de K/R, 82,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,6. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 75 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. TRMrBrave perd le plus d'ELO sur Inferno (−78 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+112 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +26 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −377. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.