TONY99999

USA
Sur FACEIT depuis 2014 208 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▲ 42
2 782
Pic sur 30 jours : 2 812
Rang NA ▲ 223 places
#587
USA #304 en USA
30 jours · avant #810 · meilleur #532
Dernière mise à jour:

Comment joue TONY99999 ?

Rating 1,13 (sur 201 matchs) K/R 0,78 ADR 83,8 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 208 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, ADR +16,6, Winrate +5 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,13
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −264

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,65). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −37 ELO
24 matchs · 63 % de winrate
À partir du 5e match du jour +112 ELO
68 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +178 ELO, winrate 53 %
Le lundi +67 ELO, winrate 50 %

Là où TONY99999 perd le plus d'ELO sur Inferno : −37 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 62 %
83,0 mieux que 55 %
1,15 mieux que 79 %
52 % sur 294 duels pile dans la moyenne
49 % sur 35 situations mieux que 79 %
Ancient37
57 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 57 %
85,0 mieux que 64 %
1,07 mieux que 56 %
59 % sur 176 duels mieux que 85 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Anubis35
60 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 59 %
82,0 mieux que 51 %
1,18 mieux que 84 %
51 % sur 122 duels mieux que 42 %
31 % sur 26 situations mieux que 31 %
Dust 232
56 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 68 %
85,0 mieux que 67 %
1,13 mieux que 71 %
57 % sur 128 duels mieux que 76 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno24
63 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 29 %
84,4 mieux que 50 %
1,09 mieux que 42 %
47 % sur 95 duels mieux que 13 %
60 % sur 10 situations mieux que 89 %
Nuke8
75 % -
0,82 -
86,9 -
1,34-
47 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,2 -
1,12-
73 % sur 15 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TONY99999

Sur 208 matchs, TONY99999 affiche 0,78 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 106 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. TONY99999 perd le plus d'ELO sur Inferno (−37 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+245 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, ADR +16,6, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −264. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,13. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.