TKKWEEEK

Chili
211 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TKKWEEEK ?

Rating 0,97 (sur 179 matchs) K/R 0,68 ADR 75,5 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 8,2+4,0 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,04 · Ø 0,27 mieux que 63 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Winrate +16 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,8, Headshots autour de 48 %, ELO autour de 1 618
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +26 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour +42 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −71 ELO, winrate 29 %

Là où TKKWEEEK perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +26 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2105
53 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 28 %
75,1 mieux que 26 %
0,97 mieux que 36 %
45 % sur 277 duels mieux que 23 %
46 % sur 52 situations mieux que 71 %
Inferno31
52 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 15 %
75,2 mieux que 26 %
0,93 mieux que 26 %
53 % sur 90 duels mieux que 62 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Ancient27
48 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 31 %
77,6 mieux que 31 %
0,97 mieux que 37 %
53 % sur 110 duels mieux que 63 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Anubis17
65 % mieux que 90 %
0,73 mieux que 55 %
80,4 mieux que 54 %
1,01-
50 % sur 32 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Mirage16
38 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 31 %
74,7 mieux que 25 %
0,95-
46 % sur 41 duels mieux que 25 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Cache7
43 % -
0,66 -
64,5 -
0,98-
44 % sur 25 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke3
33 % -
0,58 -
68,8 -
0,79-
50 % sur 6 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,87 -
85,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TKKWEEEK

Sur 211 matchs, TKKWEEEK affiche 0,68 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,2. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 58 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. TKKWEEEK perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+38 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Winrate +16 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,8, Headshots autour de 48 %, ELO autour de 1 618. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.