TIMhehe

Suède
Sur FACEIT depuis 2014 197 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▲ 221
3 273
Pic sur 30 jours : 3 273
Rang EU ▲ 667 places
#2 756
Suède #93 en Suède
30 jours · avant #3 423 · meilleur #2 628
Dernière mise à jour:

Comment joue TIMhehe ?

Rating 1,09 (sur 159 matchs) K/R 0,77 ADR 85,2 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 197 matchs
Kills au couteau 4 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,3 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,9, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −317

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −100 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −72 ELO
56 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +4 ELO, winrate 42 %
Le mardi −173 ELO, winrate 45 %

Là où TIMhehe perd le plus d'ELO sur Mirage : −100 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient52
60 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 70 %
88,3 mieux que 78 %
1,09 mieux que 60 %
52 % sur 163 duels mieux que 46 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Mirage47
47 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 34 %
81,3 mieux que 45 %
1,00 mieux que 27 %
53 % sur 138 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Dust 226
38 % mieux que 5 %
0,74 mieux que 41 %
80,5 mieux que 42 %
1,01 mieux que 28 %
48 % sur 110 duels mieux que 25 %
29 % sur 24 situations mieux que 22 %
Cache24
75 % mieux que 91 %
0,78 mieux que 44 %
81,6 mieux que 31 %
1,17 mieux que 64 %
53 % sur 108 duels mieux que 39 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Nuke19
47 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 36 %
81,0 mieux que 42 %
1,02 mieux que 28 %
49 % sur 70 duels mieux que 26 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Inferno17
65 % mieux que 61 %
0,85 mieux que 72 %
95,7 mieux que 83 %
1,27-
56 % sur 54 duels mieux que 47 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Anubis7
71 % -
0,86 -
97,2 -
1,28-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
1,01 -
110,5 -
1,47-
64 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TIMhehe

Sur 197 matchs, TIMhehe affiche 0,77 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 72 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,39. TIMhehe perd le plus d'ELO sur Mirage (−100 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+135 ELO, winrate 75 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,9, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −317. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 74 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.