THONGTHANG

Cambodge
Sur FACEIT depuis 2026 99 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO
2 371
Pic des 99 derniers matchs : 2 371
Rang SEA ▲ 2 346 places
#1 762
Cambodge #7 en Cambodge
30 jours · avant #4 108 · meilleur #1 697
Dernière mise à jour:

Comment joue THONGTHANG ?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,4 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherAWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 99 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 3,2+0,9 · Ø 2,3 mieux que 98 %
4K et aces 23x 4K, 7 aces en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si THONGTHANG progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 99 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,95
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −24 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +27 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −33 ELO, winrate 48 %

Là où THONGTHANG perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −24 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
69 % mieux que 94 %
0,90 mieux que 95 %
92,4 mieux que 91 %
1,28 mieux que 96 %
64 % sur 129 duels mieux que 95 %
17 % sur 18 situations mieux que 7 %
Mirage19
32 % mieux que 3 %
0,82 mieux que 80 %
85,6 mieux que 72 %
1,14 mieux que 79 %
52 % sur 89 duels mieux que 55 %
7 % sur 15 situations mieux que 2 %
Anubis18
56 % mieux que 61 %
0,88 mieux que 93 %
88,3 mieux que 80 %
1,27 mieux que 95 %
60 % sur 77 duels mieux que 87 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Ancient11
45 % -
0,82 -
90,1 -
1,08-
50 % sur 78 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache8
63 % -
0,68 -
78,1 -
0,91-
52 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
25 % -
0,81 -
86,6 -
1,04-
37 % sur 19 duels -
-
Nuke4
50 % -
0,85 -
88,0 -
1,09-
56 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue THONGTHANG

Sur 99 matchs, THONGTHANG affiche 0,83 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 29 matchs. Sur 48 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,39. THONGTHANG perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−24 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+53 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.