TAJ1K1STAN03

Tadjikistan
Sur FACEIT depuis 2022 412 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▲ 178
3 132
Pic sur 30 jours : 3 142
Rang EU ▲ 2 681 places
#4 821
Tadjikistan #8 en Tadjikistan
30 jours · avant #7 502 · meilleur #4 821
Dernière mise à jour:

Comment joue TAJ1K1STAN03 ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,3 sur 412 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 412 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (349 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 412 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 71x 4K, 6 aces en 349 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +225
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 412 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −124 ELO
71 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −32 ELO, winrate 49 %

Là où TAJ1K1STAN03 perd le plus d'ELO sur Ancient : −124 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 412 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2132
52 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 55 %
84,4 mieux que 61 %
1,05 mieux que 41 %
52 % sur 752 duels mieux que 47 %
39 % sur 46 situations mieux que 49 %
Mirage80
60 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 44 %
82,1 mieux que 49 %
1,02 mieux que 34 %
47 % sur 398 duels mieux que 19 %
29 % sur 28 situations mieux que 20 %
Ancient71
49 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 46 %
82,9 mieux que 53 %
1,00 mieux que 28 %
48 % sur 433 duels mieux que 24 %
31 % sur 32 situations mieux que 30 %
Nuke53
57 % mieux que 46 %
0,75 mieux que 41 %
83,9 mieux que 58 %
1,02 mieux que 28 %
51 % sur 284 duels mieux que 37 %
34 % sur 29 situations mieux que 36 %
Inferno43
63 % pile dans la moyenne
0,78 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 47 %
1,07 mieux que 35 %
41 % sur 244 duels mieux que 3 %
44 % sur 25 situations mieux que 62 %
Anubis19
53 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
79,1 mieux que 36 %
0,95 mieux que 16 %
47 % sur 94 duels mieux que 20 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Cache13
46 % -
0,80 -
81,4 -
1,14-
44 % sur 63 duels -
40 % sur 15 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TAJ1K1STAN03

Sur 412 matchs, TAJ1K1STAN03 affiche 0,76 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 165 matchs sur 412, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 349 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. TAJ1K1STAN03 perd le plus d'ELO sur Ancient (−124 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+86 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +225. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.