T3Rr1Bl33
Comment joue T3Rr1Bl33 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 1,04 (au début 1,03). Juste au-dessus de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 86,8 (au début 81,3). Nettement au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 42 % (au début 45 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 42 % (au début 52 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
3 derniers mois : 2 494 (au début 2 469).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où T3Rr1Bl33 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +30 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,60 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 114 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue T3Rr1Bl33
Sur 114 matchs, T3Rr1Bl33 affiche 0,73 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 42 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. T3Rr1Bl33 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 45 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,5. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ELO autour de 2 494. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.