T1nkor

Cambodge
87 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue T1nkor ?

Rating 1,21 K/R 0,89 ADR 95,1 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 87 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,19 · Ø 0,26 mieux que 90 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +116
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,20, ADR autour de 95,1
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +29 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où T1nkor perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +29 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,71 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % pile dans la moyenne
0,96 mieux que 99 %
102,9 mieux que 99 %
1,35 mieux que 99 %
53 % sur 129 duels mieux que 73 %
55 % sur 11 situations mieux que 91 %
Anubis18
33 % mieux que 8 %
0,83 mieux que 95 %
89,4 mieux que 95 %
1,11 mieux que 87 %
60 % sur 68 duels mieux que 94 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Dust 216
50 % pile dans la moyenne
0,93 mieux que 99 %
95,8 mieux que 98 %
1,29 mieux que 99 %
67 % sur 48 duels mieux que 99 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Inferno15
40 % mieux que 21 %
0,88 mieux que 99 %
93,7 mieux que 98 %
1,19 mieux que 95 %
45 % sur 60 duels mieux que 26 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
94,0 -
1,11-
44 % sur 68 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
0 % -
0,89 -
93,2 -
1,16-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue T1nkor

Sur 87 matchs, T1nkor affiche 0,89 de K/R, 95,1 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,21. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. En moyenne 18,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 22 matchs. Sur 52 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. T1nkor perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+29 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+5 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +116. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,20, ADR autour de 95,1. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.