T0man

Serbie
Sur FACEIT depuis 2020 370 matchs enregistrés 180 matchs en 30 jours
ELO ▼ 94
3 092
Pic sur 30 jours : 3 250
Rang EU ▼ 2 620 places
#5 679
Serbie #104 en Serbie
30 jours · avant #3 059 · meilleur #3 059
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 55m 54s

Comment joue T0man ?

Rating 1,00 (sur 323 matchs) K/R 0,71 ADR 79,2 sur 370 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 370 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,1
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 370 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −104 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −84 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −107 ELO, winrate 40 %

Là où T0man perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −104 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke

Les maps en détail

sur les 370 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient100
54 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 35 %
80,9 mieux que 42 %
1,03 mieux que 39 %
51 % sur 403 duels mieux que 40 %
40 % sur 55 situations mieux que 54 %
Dust 288
49 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 23 %
79,8 mieux que 38 %
0,97 mieux que 17 %
42 % sur 319 duels mieux que 7 %
32 % sur 34 situations mieux que 29 %
Anubis48
42 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 17 %
77,5 mieux que 27 %
0,94 mieux que 14 %
43 % sur 181 duels mieux que 8 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Inferno44
61 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 28 %
78,6 mieux que 23 %
1,08 mieux que 38 %
51 % sur 158 duels mieux que 25 %
38 % sur 16 situations mieux que 47 %
Mirage41
49 % mieux que 25 %
0,63 mieux que 4 %
70,0 mieux que 5 %
0,89 mieux que 4 %
48 % sur 159 duels mieux que 23 %
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Cache31
65 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 41 %
84,2 mieux que 43 %
1,04 mieux que 27 %
54 % sur 142 duels mieux que 45 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
83,3 -
1,04-
42 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass5
80 % -
0,76 -
89,0 -
1,30-
46 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue T0man

Sur 370 matchs, T0man affiche 0,71 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 323 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 120 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. T0man perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−104 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+216 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −41 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,1. 30 derniers jours : 180 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.