T0SKA666

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 144 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO ▼ 3
3 075
Pic sur 30 jours : 3 168
Rang EU ▼ 2 033 places
#6 053
Russie #1 663 en Russie
30 jours · avant #4 020 · meilleur #3 838
Dernière mise à jour:

Comment joue T0SKA666 ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,5 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si T0SKA666 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 144 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,55
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −61 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −58 ELO, winrate 50 %
Le dimanche +30 ELO, winrate 45 %

Là où T0SKA666 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −61 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,64 · Anubis

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % mieux que 69 %
0,71 mieux que 27 %
76,2 mieux que 21 %
1,01 mieux que 28 %
46 % sur 177 duels mieux que 17 %
48 % sur 21 situations mieux que 73 %
Anubis36
44 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 21 %
78,0 mieux que 30 %
0,93 mieux que 12 %
54 % sur 183 duels mieux que 59 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Ancient33
55 % mieux que 47 %
0,69 mieux que 18 %
79,6 mieux que 36 %
0,94 mieux que 12 %
52 % sur 136 duels mieux que 46 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Mirage21
62 % mieux que 79 %
0,63 mieux que 4 %
71,5 mieux que 7 %
0,92 mieux que 9 %
36 % sur 92 duels mieux que 1 %
30 % sur 10 situations mieux que 23 %
Inferno5
60 % -
0,56 -
68,9 -
0,75-
36 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,63 -
78,6 -
0,86-
50 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue T0SKA666

Sur 144 matchs, T0SKA666 affiche 0,68 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 39 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. T0SKA666 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−61 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+81 ELO, winrate 44 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.