Szandra

Autriche
Sur FACEIT depuis 2023 404 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Szandra ?

Rating 1,02 (sur 381 matchs) K/R 0,73 ADR 76,6 sur 404 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 381 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (304 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 48x 4K, 5 aces en 304 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,01 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,4 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,01−0,27 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ELO +732
= Inchangé
Rating autour de 1,02, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 404 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −34 ELO
75 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
64 matchs · 34 % de winrate
Le jeudi −20 ELO, winrate 46 %

Là où Szandra perd le plus d'ELO sur Ancient : −34 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,55 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 404 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 294
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 45 %
76,2 mieux que 26 %
1,05 mieux que 56 %
46 % sur 270 duels mieux que 22 %
36 % sur 58 situations mieux que 47 %
Inferno90
58 % mieux que 65 %
0,75 mieux que 62 %
76,0 mieux que 27 %
1,08 mieux que 67 %
51 % sur 229 duels mieux que 45 %
25 % sur 65 situations mieux que 21 %
Ancient75
52 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 54 %
79,0 mieux que 35 %
1,03 pile dans la moyenne
55 % sur 245 duels mieux que 70 %
49 % sur 37 situations mieux que 74 %
Mirage48
42 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 16 %
73,6 mieux que 18 %
0,89 mieux que 11 %
51 % sur 138 duels pile dans la moyenne
47 % sur 30 situations mieux que 74 %
Nuke37
65 % mieux que 80 %
0,79 mieux que 61 %
83,9 mieux que 56 %
1,07 mieux que 53 %
56 % sur 112 duels mieux que 67 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Anubis30
60 % mieux que 79 %
0,72 mieux que 41 %
75,3 mieux que 20 %
1,00 mieux que 39 %
47 % sur 74 duels mieux que 25 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Cache28
50 % -
0,65 -
71,1 -
0,89-
49 % sur 72 duels -
36 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Szandra

Sur 404 matchs, Szandra affiche 0,73 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 381 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 140 matchs sur 381, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 304 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. Szandra perd le plus d'ELO sur Ancient (−34 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+54 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ELO +732. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.