Szakei

Portugal
Sur FACEIT depuis 2020 376 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
ELO ▲ 113
3 057
Pic sur 30 jours : 3 479
Rang EU ▼ 4 617 places
#6 488
Portugal #76 en Portugal
30 jours · avant #1 871 · meilleur #1 871
Dernière mise à jour:

Comment joue Szakei ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 sur 376 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 376 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (323 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 376 matchs
Kills au couteau 13 en 376 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 60x 4K, 5 aces en 323 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +565
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,9, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 376 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −294 ELO
78 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −141 ELO, winrate 48 %
Le lundi −244 ELO, winrate 38 %

Là où Szakei perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −294 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 3,02 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 376 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
51 % mieux que 33 %
0,76 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 63 %
1,04 mieux que 40 %
50 % sur 762 duels mieux que 34 %
41 % sur 68 situations mieux que 57 %
Dust 270
59 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 36 %
80,2 mieux que 40 %
1,03 mieux que 35 %
50 % sur 356 duels mieux que 35 %
49 % sur 41 situations mieux que 74 %
Ancient64
50 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 22 %
78,5 mieux que 30 %
0,94 mieux que 12 %
51 % sur 323 duels mieux que 40 %
33 % sur 39 situations mieux que 35 %
Anubis62
52 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 43 %
84,5 mieux que 65 %
0,99 mieux que 26 %
50 % sur 345 duels mieux que 35 %
46 % sur 26 situations mieux que 70 %
Nuke30
60 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 36 %
79,7 mieux que 35 %
1,04 mieux que 35 %
48 % sur 188 duels mieux que 21 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Inferno10
30 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
41 % sur 46 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
100 % -
0,63 -
77,9 -
0,83-
42 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Szakei

Sur 376 matchs, Szakei affiche 0,73 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 136 matchs sur 376, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 171. Dans 323 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Szakei perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−294 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+322 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +322 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +565. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,9, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +239.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.