Swordbit_IVA

Russie
143 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Swordbit_IVA ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,3 · Ø 4,1 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,11 · Ø 0,26 mieux que 23 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ELO +104
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,7, Winrate autour de 40 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,68 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −74 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour +5 ELO
21 matchs · 24 % de winrate
Le mardi −32 ELO, winrate 31 %

Là où Swordbit_IVA perd le plus d'ELO sur Mirage : −74 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 58 %
79,8 mieux que 55 %
0,98 mieux que 48 %
55 % sur 199 duels mieux que 82 %
35 % sur 23 situations mieux que 44 %
Dust 230
43 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 27 %
77,5 mieux que 41 %
0,93 mieux que 29 %
45 % sur 145 duels mieux que 24 %
33 % sur 15 situations mieux que 40 %
Anubis23
43 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 26 %
73,0 mieux que 21 %
0,90 mieux que 21 %
50 % sur 112 duels mieux que 52 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Nuke17
24 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 34 %
76,0 mieux que 33 %
0,92 mieux que 24 %
49 % sur 81 duels mieux que 43 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Ancient16
31 % mieux que 5 %
0,68 mieux que 32 %
72,9 mieux que 17 %
0,90 mieux que 21 %
41 % sur 93 duels mieux que 8 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Cache11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,09-
44 % sur 50 duels -
64 % sur 11 situations -
Inferno6
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
43 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Swordbit_IVA

Sur 143 matchs, Swordbit_IVA affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 6. En moyenne 15,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 40 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Swordbit_IVA perd le plus d'ELO sur Mirage (−74 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+164 ELO, winrate 43 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +104. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,7, Winrate autour de 40 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.