Swight444

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2022 228 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 9
2 012
Pic sur 30 jours : 2 012
Rang SEA ▼ 2 651 places
#6 401
Mongolie #1 758 en Mongolie
30 jours · avant #3 750 · meilleur #3 750
Dernière mise à jour:

Comment joue Swight444 ?

Rating 0,95 (sur 226 matchs) K/R 0,69 ADR 74,8 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 21 en 227 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,9, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −236

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 227 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −18 ELO
25 matchs · 72 % de winrate
Au 4e match du jour −18 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −51 ELO, winrate 34 %
Le lundi +25 ELO, winrate 43 %

Là où Swight444 perd le plus d'ELO sur Anubis : −18 ELO, 72 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 227 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 14 %
71,4 mieux que 9 %
0,93 mieux que 17 %
42 % sur 304 duels mieux que 9 %
21 % sur 38 situations mieux que 11 %
Mirage73
49 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 42 %
78,8 mieux que 42 %
0,98 mieux que 35 %
47 % sur 383 duels mieux que 28 %
42 % sur 43 situations mieux que 60 %
Anubis25
72 % mieux que 96 %
0,77 mieux que 66 %
80,0 mieux que 45 %
1,06 mieux que 61 %
46 % sur 103 duels mieux que 20 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient22
50 % mieux que 45 %
0,62 mieux que 5 %
68,8 mieux que 3 %
0,84 mieux que 4 %
41 % sur 104 duels mieux que 5 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
72,2 -
0,92-
44 % sur 72 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke10
50 % -
0,74 -
78,2 -
1,05-
49 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache7
43 % -
0,62 -
68,6 -
0,89-
36 % sur 25 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Swight444

Sur 227 matchs, Swight444 affiche 0,69 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 226 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 25 matchs. Sur 71 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. Swight444 perd le plus d'ELO sur Anubis (−18 ELO, winrate 72 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+74 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −236. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,9, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.