Swexsy

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 156 matchs enregistrés
ELO
3 530
Pic ELO des matchs enregistrés : 3 530
Rang EU ▼ 88 places
#980
Turquie #23 en Turquie
30 jours · avant #892 · meilleur #861
Dernière mise à jour:

Comment joue Swexsy ?

Rating 1,16 (sur 59 matchs) K/R 0,82 ADR 85,8 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−4 pts · Ø 14 % mieux que 60 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 158 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,4 %−0,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 5,3 %+0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,22 · Ø 0,35 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +341
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,83). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +27 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour +46 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −61 ELO, winrate 43 %

Là où Swexsy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +27 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient37
49 % mieux que 20 %
0,81 mieux que 55 %
85,7 mieux que 51 %
1,09 mieux que 40 %
55 % sur 174 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Anubis34
62 % mieux que 62 %
0,80 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 33 %
1,10 mieux que 40 %
46 % sur 144 duels mieux que 11 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Dust 234
74 % mieux que 94 %
0,86 mieux que 73 %
91,9 mieux que 75 %
1,19 mieux que 65 %
54 % sur 157 duels mieux que 43 %
41 % sur 17 situations mieux que 54 %
Mirage34
59 % mieux que 57 %
0,84 mieux que 66 %
86,9 mieux que 52 %
1,15 mieux que 55 %
52 % sur 168 duels mieux que 29 %
59 % sur 17 situations mieux que 95 %
Inferno8
50 % -
0,62 -
70,6 -
0,86-
54 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke8
25 % -
0,84 -
84,0 -
1,13-
46 % sur 37 duels -
33 % sur 9 situations -
Cache3
33 % -
0,86 -
80,2 -
1,18-
25 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Swexsy

Sur 156 matchs, Swexsy affiche 0,82 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 74 % de winrate sur 34 matchs. Sur 81 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. Swexsy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+27 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+238 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +238 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +341. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.