Swexsy
Comment joue Swexsy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).
Clutch
Moyenne1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Moyenne0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,83). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,27. 3 derniers mois : 1,13 (au début 1,16). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 87,5. 3 derniers mois : 85,3 (au début 87,1). Juste au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 62 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 59 %. Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 83 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 59 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 505. 3 derniers mois : 3 530 (au début 3 189).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Swexsy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +27 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 2,33 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
Les maps en détail
sur les 158 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Swexsy
Sur 156 matchs, Swexsy affiche 0,82 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 74 % de winrate sur 34 matchs. Sur 81 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. Swexsy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+27 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+238 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +238 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +341. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO −9.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.