Swervohh

USA
63 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Swervohh ?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 63,6 sur 63 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 38 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 3 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 38 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 30 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 10 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 19 % pas de comparaison
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 63 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,8 % pas de comparaison
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,25 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Swervohh progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 13 matchs sur les 3 derniers mois et 50 avant.

Kills par round (K/R)

0,60
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,60.

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +3 ELO, winrate 36 %

Là où Swervohh perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % mieux que 19 %
0,60 mieux que 6 %
63,3 mieux que 1 %
0,86 mieux que 9 %
46 % sur 57 duels mieux que 30 %
20 % sur 20 situations mieux que 9 %
Dust 213
46 % -
0,55 -
61,4 -
0,78-
43 % sur 30 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache7
29 % -
0,54 -
56,9 -
0,81-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis5
40 % -
0,58 -
61,6 -
0,83-
25 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,80 -
83,9 -
1,11-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient3
67 % -
0,63 -
68,4 -
0,85-
0 % sur 6 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,62 -
57,0 -
0,77-
100 % sur 2 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Swervohh

Sur 63 matchs, Swervohh affiche 0,60 de K/R, 63,6 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 63,6. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 13,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 46 % de winrate sur 13 matchs. Sur 11 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,87. Swervohh perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 40 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.