SwecH-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 384 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SwecH- ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 82,2 sur 384 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 384 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (320 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 384 matchs
Kills au couteau 12 en 384 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 44x 4K, 9 aces en 320 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

9,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 9,2+5,0 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,5, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
ELO −124

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 384 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −155 ELO
73 matchs · 59 % de winrate
Sur Inferno −48 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −148 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −62 ELO, winrate 43 %

Là où SwecH- perd le plus d'ELO sur Mirage : −155 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,95 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 384 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2136
49 % mieux que 40 %
0,67 mieux que 18 %
80,9 mieux que 49 %
0,92 mieux que 15 %
46 % sur 682 duels mieux que 22 %
39 % sur 67 situations mieux que 55 %
Mirage73
59 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 53 %
87,1 mieux que 81 %
1,02 pile dans la moyenne
52 % sur 400 duels mieux que 58 %
49 % sur 41 situations mieux que 76 %
Anubis57
54 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 22 %
82,0 mieux que 57 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 239 duels mieux que 36 %
33 % sur 30 situations mieux que 39 %
Vertigo38
53 % -
0,69 -
82,4 -
0,96-
45 % sur 175 duels -
21 % sur 34 situations -
Inferno21
52 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 46 %
87,6 mieux que 76 %
0,99 mieux que 35 %
43 % sur 98 duels mieux que 9 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Ancient20
25 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 15 %
81,6 mieux que 50 %
0,92 mieux que 14 %
39 % sur 69 duels mieux que 2 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Cache14
50 % -
0,72 -
81,6 -
0,99-
51 % sur 72 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke11
36 % -
0,64 -
76,3 -
0,84-
40 % sur 57 duels -
50 % sur 10 situations -
Cobblestone8
13 % -
0,50 -
61,6 -
0,68-
34 % sur 41 duels -
0 % sur 1 situations -
Train5
40 % -
0,68 -
74,6 -
0,89-
48 % sur 21 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SwecH-

Sur 384 matchs, SwecH- affiche 0,69 de K/R, 82,2 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,2. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 73 matchs. Sur 110 matchs sur 384, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 320 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. SwecH- perd le plus d'ELO sur Mirage (−155 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+98 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,5, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −124. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.