Swanii

Allemagne
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2014 213 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Swanii ?

Rating 1,05 (sur 162 matchs) K/R 0,76 ADR 79,8 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 162 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +59
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,4, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −156 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −87 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +7 ELO, winrate 49 %

Là où Swanii perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −156 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 77 %
81,7 mieux que 54 %
1,10 mieux que 72 %
60 % sur 178 duels mieux que 90 %
35 % sur 23 situations mieux que 44 %
Ancient36
50 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 38 %
74,0 mieux que 15 %
1,01 mieux que 42 %
45 % sur 130 duels mieux que 16 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Cache31
55 % -
0,74 -
79,7 -
1,00-
51 % sur 160 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,76 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 49 %
1,04 mieux que 43 %
48 % sur 67 duels mieux que 26 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Inferno14
50 % -
0,78 -
82,7 -
1,11-
45 % sur 69 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage13
62 % -
0,89 -
87,9 -
1,28-
53 % sur 40 duels -
29 % sur 7 situations -
Anubis12
67 % -
0,65 -
74,2 -
0,92-
50 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Swanii

Sur 213 matchs, Swanii affiche 0,76 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 61 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. Swanii perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−156 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+1 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +59. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,4, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.