Svumpzy

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 298 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 59
2 950
Pic sur 30 jours : 2 984
Rang EU ▼ 2 718 places
#9 989
Russie #2 874 en Russie
30 jours · avant #7 271 · meilleur #7 181
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 34m

Comment joue Svumpzy ?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 71,1 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 298 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 44x 4K, 3 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,4 · Ø 4,0 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,22 · Ø 0,31 mieux que 94 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,9, ELO +239
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,59). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −116 ELO
67 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour −75 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −49 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −71 ELO, winrate 43 %

Là où Svumpzy perd le plus d'ELO sur Mirage : −116 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2121
57 % mieux que 65 %
0,69 mieux que 21 %
73,5 mieux que 12 %
0,99 mieux que 26 %
46 % sur 453 duels mieux que 18 %
52 % sur 62 situations mieux que 84 %
Mirage67
52 % mieux que 43 %
0,63 mieux que 5 %
67,8 mieux que 3 %
0,93 mieux que 12 %
40 % sur 265 duels mieux que 3 %
43 % sur 40 situations mieux que 65 %
Anubis46
52 % mieux que 41 %
0,68 mieux que 16 %
72,6 mieux que 8 %
1,01 mieux que 33 %
47 % sur 179 duels mieux que 21 %
27 % sur 26 situations mieux que 22 %
Cache21
33 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 4 %
69,2 mieux que 2 %
0,88 mieux que 3 %
41 % sur 92 duels mieux que 4 %
0 % sur 8 situations mieux que 1 %
Inferno21
57 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 10 %
70,9 mieux que 3 %
1,06 mieux que 33 %
54 % sur 71 duels mieux que 44 %
42 % sur 12 situations mieux que 54 %
Ancient15
47 % mieux que 27 %
0,66 mieux que 10 %
68,5 mieux que 2 %
0,91 mieux que 9 %
56 % sur 78 duels mieux que 72 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke7
43 % -
0,50 -
61,5 -
0,70-
52 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Svumpzy

Sur 298 matchs, Svumpzy affiche 0,66 de K/R, 71,1 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,1. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 121 matchs. Sur 92 matchs sur 298, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. Svumpzy perd le plus d'ELO sur Mirage (−116 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,9, ELO +239. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.