Svar0g-

Thaïlande
73 matchs enregistrés
ELO ▲ 30
1 686
Pic sur 30 jours : 1 686
Rang SEA ▼ 4 342 places
#13 543
30 jours · avant #9 201 · meilleur #9 201
Dernière mise à jour:

Comment joue Svar0g- ?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 66,1 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 30 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 42 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 73 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Svar0g- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

0,59
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +18 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 44 %

Là où Svar0g- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +18 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
68 % mieux que 95 %
0,60 mieux que 4 %
64,1 mieux que 1 %
0,84 mieux que 5 %
40 % sur 86 duels mieux que 7 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Inferno14
50 % -
0,53 -
64,0 -
0,73-
39 % sur 77 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis8
38 % -
0,60 -
69,8 -
0,81-
42 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 27
43 % -
0,58 -
66,4 -
0,82-
43 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
83 % -
0,63 -
63,2 -
1,02-
61 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
80 % -
0,56 -
67,7 -
0,76-
52 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient4
25 % -
0,67 -
82,5 -
0,85-
45 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Svar0g-

Sur 73 matchs, Svar0g- affiche 0,59 de K/R, 66,1 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 66,1. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 12,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 12 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Svar0g- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+18 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+25 ELO, winrate 80 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 80 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 67 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.