SupraaaG

Portugal
Sur FACEIT depuis 2017 310 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SupraaaG ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 74,1 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (244 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 8 en 310 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 244 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +145
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,90, ADR autour de 74,6, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −229 ELO
62 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −87 ELO
53 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −85 ELO, winrate 50 %
Le mardi −69 ELO, winrate 43 %

Là où SupraaaG perd le plus d'ELO sur Mirage : −229 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient88
58 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 16 %
77,1 mieux que 22 %
0,92 mieux que 13 %
48 % sur 363 duels mieux que 26 %
31 % sur 42 situations mieux que 31 %
Dust 278
53 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 4 %
73,4 mieux que 13 %
0,86 mieux que 3 %
42 % sur 302 duels mieux que 8 %
42 % sur 48 situations mieux que 61 %
Mirage62
50 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 10 %
70,9 mieux que 6 %
0,91 mieux que 10 %
38 % sur 191 duels mieux que 2 %
39 % sur 31 situations pile dans la moyenne
Anubis45
56 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 30 %
78,7 mieux que 35 %
1,02 mieux que 41 %
47 % sur 192 duels mieux que 22 %
41 % sur 27 situations mieux que 56 %
Inferno30
60 % mieux que 58 %
0,61 mieux que 1 %
67,8 mieux que 1 %
0,85 mieux que 1 %
49 % sur 137 duels mieux que 18 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Cache4
50 % -
0,68 -
73,4 -
1,06-
39 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,69 -
72,8 -
0,96-
20 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SupraaaG

Sur 310 matchs, SupraaaG affiche 0,66 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 82 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 157. Dans 244 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. SupraaaG perd le plus d'ELO sur Mirage (−229 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+190 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +145. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,90, ADR autour de 74,6, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.