SupraKadir

Turquie
101 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SupraKadir ?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 71,4 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (37 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 55 %+10 pts · Ø 45 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 101 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 9,7 %−3,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 37 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ELO autour de 1 325
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,1, Headshots −3 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −21 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −2 ELO, winrate 46 %

Là où SupraKadir perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −21 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
68 % mieux que 96 %
0,64 mieux que 15 %
68,0 mieux que 6 %
0,96 mieux que 39 %
51 % sur 59 duels mieux que 57 %
63 % sur 19 situations mieux que 95 %
Mirage23
57 % mieux que 77 %
0,62 mieux que 10 %
74,1 mieux que 25 %
0,87 mieux que 13 %
42 % sur 64 duels mieux que 12 %
63 % sur 8 situations mieux que 97 %
Ancient13
62 % -
0,60 -
68,0 -
0,88-
30 % sur 27 duels -
86 % sur 7 situations -
Anubis13
46 % -
0,74 -
78,2 -
1,03-
40 % sur 40 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno10
70 % -
0,70 -
76,4 -
1,02-
63 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke9
33 % -
0,56 -
67,0 -
0,74-
41 % sur 27 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,52 -
63,7 -
0,72-
50 % sur 10 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SupraKadir

Sur 101 matchs, SupraKadir affiche 0,64 de K/R, 71,4 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 13,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 27 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 37 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. SupraKadir perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−21 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +22 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,1, Headshots −3 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 325. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.