SuperKocik-

Pologne
69 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SuperKocik- ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 89,1 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 69 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,8 %+1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 89 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,02 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si SuperKocik- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 69 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 69 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient

Les maps en détail

sur les 69 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mieux que 77 %
0,77 mieux que 78 %
86,8 mieux que 86 %
1,03 mieux que 68 %
57 % sur 105 duels mieux que 86 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %
Nuke11
45 % -
0,85 -
92,3 -
1,16-
58 % sur 73 duels -
42 % sur 12 situations -
Dust 210
10 % -
0,77 -
88,5 -
1,06-
42 % sur 62 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache8
63 % -
0,80 -
91,4 -
1,15-
47 % sur 47 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
63 % -
0,74 -
92,2 -
1,00-
60 % sur 45 duels -
0 % sur 7 situations -
Anubis7
14 % -
0,76 -
88,2 -
1,02-
45 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient6
67 % -
0,74 -
85,0 -
1,03-
56 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SuperKocik-

Sur 69 matchs, SuperKocik- affiche 0,78 de K/R, 89,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,1. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 18,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 30 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.