SupZoy

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 345 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
ELO
2 189
Pic sur 30 jours : 2 279
Rang EU
#140 197
Ukraine #5 610 en Ukraine
Dernière mise à jour:

Comment joue SupZoy ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,4 sur 337 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 337 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au Zeus1 en 337 matchs
Kills au couteau 11 en 337 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +11,3, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 219
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 337 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −55 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour +6 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +159 ELO, winrate 46 %
Le mardi −1 ELO, winrate 44 %

Là où SupZoy perd le plus d'ELO sur Inferno : −55 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 337 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
47 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 67 %
85,8 mieux que 76 %
1,06 mieux que 63 %
58 % sur 681 duels mieux que 87 %
39 % sur 85 situations mieux que 52 %
Ancient66
61 % mieux que 81 %
0,76 mieux que 58 %
82,2 mieux que 53 %
1,08 mieux que 68 %
52 % sur 250 duels mieux que 55 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Dust 255
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 45 %
82,9 mieux que 59 %
1,03 pile dans la moyenne
59 % sur 317 duels mieux que 87 %
9 % sur 22 situations mieux que 2 %
Anubis54
59 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 35 %
82,4 mieux que 59 %
0,99 mieux que 35 %
50 % sur 286 duels mieux que 43 %
62 % sur 26 situations mieux que 93 %
Inferno34
41 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 46 %
82,6 mieux que 60 %
1,01 mieux que 41 %
43 % sur 186 duels mieux que 9 %
43 % sur 21 situations mieux que 66 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
76,3 -
0,98-
61 % sur 54 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SupZoy

Sur 337 matchs, SupZoy affiche 0,75 de K/R, 83,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 66 matchs. Sur 137 matchs sur 337, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. SupZoy perd le plus d'ELO sur Inferno (−55 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+260 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +11,3, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 219. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.