Suno

Suède
Sur FACEIT depuis 2018 326 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
ELO ▲ 353
3 030
Pic sur 30 jours : 3 030
Rang EU ▲ 2 677 places
#7 264
Suède #218 en Suède
30 jours · avant #9 941 · meilleur #7 071
Dernière mise à jour:

Comment joue Suno ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,5 sur 326 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 326 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 326 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +124
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 326 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −91 ELO
126 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −90 ELO
65 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −49 ELO, winrate 46 %
Le dimanche −137 ELO, winrate 46 %

Là où Suno perd le plus d'ELO sur Mirage : −91 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 326 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
47 % mieux que 18 %
0,75 mieux que 44 %
81,4 mieux que 45 %
1,08 mieux que 54 %
57 % sur 436 duels mieux que 75 %
43 % sur 91 situations mieux que 63 %
Ancient65
55 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 61 %
84,8 mieux que 62 %
1,11 mieux que 66 %
50 % sur 216 duels mieux que 35 %
27 % sur 48 situations mieux que 21 %
Anubis65
54 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 43 %
78,5 mieux que 32 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 216 duels pile dans la moyenne
30 % sur 46 situations mieux que 28 %
Nuke26
54 % mieux que 38 %
0,83 mieux que 76 %
84,1 mieux que 58 %
1,20 mieux que 82 %
59 % sur 79 duels mieux que 77 %
54 % sur 13 situations mieux que 80 %
Inferno23
57 % mieux que 35 %
0,76 mieux que 40 %
79,0 mieux que 25 %
1,11 mieux que 46 %
59 % sur 98 duels mieux que 62 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Dust 211
55 % -
0,75 -
81,8 -
1,02-
63 % sur 38 duels -
22 % sur 9 situations -
Cache10
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,03-
44 % sur 41 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Suno

Sur 326 matchs, Suno affiche 0,76 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 148 matchs sur 326, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. Suno perd le plus d'ELO sur Mirage (−91 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+102 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +124. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +247.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.