SunSMOKESHed

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 276 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SunSMOKESHed ?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 80,2 sur 276 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 276 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (242 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 276 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 37x 4K, 7 aces en 242 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,7, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 276 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −240 ELO
62 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −180 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 42 %

Là où SunSMOKESHed perd le plus d'ELO sur Anubis : −240 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 276 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2120
54 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 34 %
82,0 mieux que 54 %
0,94 mieux que 17 %
52 % sur 812 duels mieux que 53 %
39 % sur 41 situations mieux que 53 %
Anubis62
47 % mieux que 31 %
0,65 mieux que 11 %
78,8 mieux que 36 %
0,86 mieux que 5 %
44 % sur 423 duels mieux que 13 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Nuke41
51 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 18 %
79,9 mieux que 37 %
0,92 mieux que 11 %
48 % sur 245 duels mieux que 26 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %
Ancient23
48 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 14 %
75,0 mieux que 18 %
0,91 mieux que 11 %
47 % sur 111 duels mieux que 25 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Inferno16
63 % mieux que 75 %
0,80 mieux que 68 %
89,3 mieux que 78 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 101 duels mieux que 31 %
17 % sur 6 situations mieux que 10 %
Cache12
42 % -
0,61 -
67,2 -
0,89-
42 % sur 50 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SunSMOKESHed

Sur 276 matchs, SunSMOKESHed affiche 0,69 de K/R, 80,2 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 76 matchs sur 276, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 242 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. SunSMOKESHed perd le plus d'ELO sur Anubis (−240 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+105 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +105 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,7, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.