Suetac

Russie
91 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Suetac ?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 86,4 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 34 %−10 pts · Ø 44 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 60 %
K/D 1,22+0,24 · Ø 0,98 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 91 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,01 · Ø 0,24 mieux que 48 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 57 %, ELO autour de 1 195
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −9,1, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −71 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −71 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −117 ELO, winrate 46 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où Suetac perd le plus d'ELO sur Mirage : −71 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,72 · Ancient

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 85 %
84,7 mieux que 82 %
1,13 mieux que 92 %
49 % sur 75 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Dust 223
52 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 84 %
84,7 mieux que 80 %
1,12 mieux que 90 %
50 % sur 66 duels mieux que 55 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Anubis19
58 % mieux que 75 %
0,94 mieux que 99 %
96,6 mieux que 98 %
1,37 mieux que 99 %
55 % sur 69 duels mieux que 81 %
21 % sur 24 situations mieux que 17 %
Ancient13
62 % -
0,77 -
82,5 -
1,05-
45 % sur 33 duels -
15 % sur 13 situations -
Cache5
60 % -
0,74 -
80,6 -
1,03-
61 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,75 -
74,9 -
1,13-
36 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Suetac

Sur 91 matchs, Suetac affiche 0,81 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,22. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 17,7 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 49 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Suetac perd le plus d'ELO sur Mirage (−71 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−10 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −10 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −9,1, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %, ELO autour de 1 195. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.